SPIEL DER TURME

Les joueurs essayent de déplacer leurs comptoirs ou tours sur les espaces de symbole pour acquérir autant de points que possible. Celui qui a le plus de points à la fin du jeu, gagne la partie.

Préparation

Sur le plateau de jeu il y a des espaces avec des symboles (des villes non construites). Ils sont entourés par les rues de la ville. 

Chaque joueur choisit une des quatre couleurs (sauf s’il n’y a que 2 ou 3 joueurs). 

Il y a 4 symboles différents sur les comptoirs correspondant aux symboles du plateau de jeu. Les 4 symboles différents sont disponibles 5 fois dans chaque couleur.

Les 80 comptoirs sont mélangés face caché et posé sur chaque place. Alors ils sont retournés. Ne placez pas ces comptoirs sur les espaces de symbole. 

Le Jeu

A chacun de vos tours, vous devez déplacer un comptoir ou une tour de votre couleur.

Une pile de 2 ou plus comptoirs est une tour. Tous les comptoirs constituant une tour doivent avoir le même symbole.

Une tour appartient toujours au joueur dont le comptoir est sur le sommet.

Une tour ne peut pas avoir plus de 5 comptoirs. 

Une tour ne peut pas être partagée, elle doit être déplacé comme une unité complète.

Une tour peut être déplacée sur un autre comptoir ou sur une autre tour à condition que l’ensemble ne dépasse pas 5 comptoirs.

Mouvement

Un comptoir peut seulement être déplacé verticalement ou horizontalement, jamais en diagonale. Il ne peut pas changer de direction pendant un mouvement.

Un comptoir ou une tour peuvent être déplacés sur des comptoirs ou les tours de la même couleur (n'importe quel symbole) ou sur des espaces inoccupés.

Vous ne pouvez pas sauter sur des comptoirs ou les tours d'autres joueurs.

Un comptoir ou une tour peuvent se déplacer sur un espace libre ou sur un comptoir ou une tour du même symbole. Vous ne pouvez pas vous déplacer sur un comptoir ou une tour avec un symbole différent.

Si un comptoir ou une tour sont déplacés sur un espace de symbole libre, il doit avoir le même symbole que l'espace.

Les Espaces de Symbole

Seuls les comptoirs ou les tours situés sur des espaces de symboles rapportent des points de victoire à la fin du jeu. 

Vous pouvez vous déplacer sur un espace de symbole à tout moment. Mais une fois placé là, un comptoir ou une tour doivent rester là pour le reste du jeu. 

Quand vous vous déplacez sur un espace de symbole vous pouvez immédiatement vous déplacer de nouveau avec un autre comptoir ou la tour

Aussitôt qu'un quart de la ville a tous ses 4 espaces de symbole différents occupés avec les comptoirs correspondants ou les tours d'une couleur, le jeu finit immédiatement.

Buts

Seul compte les comptoirs ou les tours que sont debout sur les espaces de symbole.

Chaque comptoir simple rapporte un point et chaque comptoir dans une tour rapporte un point. Ainsi une tour de 5 comptoirs rapporte 5 points.

Les comptoirs et les tours situés dans le quartier de la ville ou le jeu s’est terminé rapportent le double de points.

Le joueur ayant le plus de points remportent la victoire.

Le jeu peut prendre fin avant si :

 (1) il n'y a plus de comptoirs ou tours 
(2) si un joueur ne peut plus déplacer ses comptoirs ou ses tours

Règles pour 2 ou 3 joueurs

Chaque joueur choisit une des 4 couleurs. Tous les comptoirs sont placés sur le plateau de jeu.

Les couleurs restantes sont traitées comme des couleurs neutres. 

A votre tour vous pouvez déplacer un de vos comptoirs propres ou tours ou un comptoir neutre.

Si un joueur déplace un comptoir neutre alors ce dernier ne peut plus être déplacé par les joueurs suivants durant le tour de jeu.

Si vous atterrissez avec un de vos comptoirs propres ou tours sur un rival ou un comptoir neutre du même symbole,  vous pouvez former une tour.

Des comptoirs neutres ne peuvent jamais être déplacés s’ils forment une tour. Ils peuvent seulement se déplacer sur d'autres comptoirs ou des tours ou se déplacer sur des espaces vides. Vous ne pouvez pas déplacer vos comptoirs propres ou dépassez largement un comptoir neutre. 

Variante

Les tours peuvent être aussi grandes que vous voulez les faire.