février 2010

Icehouse / TreeHouse

icehouse_treehouse_rainbow_xenoJ’ai découvert ces pyramides aux couleurs acidulées dans le jeu Zendo, adaptation du jeu de déduction classique Eleusis.
Le principe d’Eleusis est en gros celui là : un joueur (appelé “dieu”) imagine une règle ni trop simple ni trop compliquée, les autres doivent tenter de deviner cette règle en proposant des situations. Le jeu se joue généralement avec un jeu de 52 cartes : un première carte est retournée, ensuite chaque joueur ajoute une carte à la série ainsi constituée ; le joueur “dieu” indiquant à chaque nouvelle carte si elle respecte la règle ou pas. Le joueur découvrant la règle l’emporte.

Ce principe a été décliné dans Zendo sur la base des pyramides de couleurs et de tailles différentes. Ici la règle ne porte pas sur la suite de cartes révélées mais sur un agencement de pyramides. Le jeu devient un peu moins abstrait bien que bien prise de tête tout de même mais très plaisant et amusant à jouer.

Ces fameuses pyramides de l’éditeur LooneyLabs peuvent servir de base à une centaine de jeux différents (allez voir sur le site www.icehousegames.org pour vous faire une idée), c’est ce qu’on appelle le système Icehouse inventé par Andrew Looney, vendu sous forme d’ensembles Treehouse (un paquet de 5 fois 3 pyramides de tailles différentes + un dé spécial)

Pour notre plus grand plaisir, un passionné, Julien Griffon, a traduit sur son site (www.jeux-icehouse.com) un grand nombre de ces jeux basés sur ce système de pyramides. Un grand merci à lui ! Il a également mis a disposition un moteur de recherche permettant de trouver un jeu en fonction du nombre de joueurs, du nombre de set de pyramides, …
C’est l’occasion de ressortir ses pyramides Icehouse de son placart.

Arriala, Canal de Garonne !

arriala_ambianceLe voilà, on le sent poindre le bout de son nez … Le jeu “Canal Royal de Languedoc” de Florian Fay (MisterFourmi sur TricTrac), primé lors de la première édition du festival du jeu Alors…Jouons ! en Octobre dernier, arrivera bientôt dans toutes les bonnes boutiques sous le nom de Arriala, Canal de Garonne (arriala voulant dire canal en Occitan). En faisant appel à Paul Filippi (auteur de la BD Colères parue chez Casterman), Serge Comba gérant de Ludocom nous a concocté un jeu de toute beauté !

Voici le principe du jeu : Les joueurs revivent la construction de la portion de canal entre Grisolles et Valence d’Agen. Le but du jeu est d’obtenir le maximum de points de victoire et devenir le plus grand maître d’œuvre, digne héritier de Pierre-Paul Riquet.
A son tour, chaque joueur utilise 5 points d’action à répartir parmi 8 actions différentes (placement/déplacement d’ouvriers, pioche de carte, jouer une carte, poser une écluse, …), pour construire le canal, aider au travail de la vigne ou édifier un ouvrage d’art. Lorsqu’une portion de canal est constituée (entre 2 villes, entre une ville et une écluse ou entre 2 écluses), le joueur ayant la majorité d’ouvrier sur cette portion emporte des points de victoire fonction de la longueur de la portion mais attention car les égalités s’annulent et là, on sent poindre les coups bas ! Le jeu s’arrête dès que l’ensemble du Canal est construit, les joueurs majoritaires dans les vignes (avec la même règle que pour les portions de canal) marquent alors des points supplémentaires.
La règle officielle du jeu est téléchargeable ici

D’ors et déjà, il est possible de découvrir le jeu dans une superbe version surdimensionnée que les heureux visiteurs du Festival de Cannes pourront découvrir du 3 au 7 mars. J’ai eu la chance de pouvoir jouer sur cette version en avant première : ce fut un réel plaisir de redécouvrir ce jeu rapide et efficace dans cette version qui le met réellement en valeur.

La partie que nous avons fait a durée une demi-heure, elle fut dense, tendue à souhait surtout sur les derniers coups, ponctuée de quelques coups d’enfoirés, nous laissant à tous un gout de reviens-y !

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Les ouvriers prennent placent sur le Canal (au 1er plan, le système de points d’actions)

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Mélanie vient de finir un bief (portion de canal !) entre Montech et une écluse : 8 points

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On est sympa, on a laissé gagné Serge 😉

Toutes les infos sur l’Arriala, Canal de Garonne sont sur le site de Ludocom-editions.
Le jeu doit sortir en boutique en Avril 2010.