décembre 2010

Idées cadeaux

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  • Jeux

Noël approche, vous voulez offrir un jeu … Oui mais lequel ?
Pour vous aider, voici quelques pistes de jeux qui m’ont particulièrement  plu :

7 Wonders d’Antoine Bauza | 2 à 7 joueurs | Repos Prod | 40 €
Après Roll Through the Ages qui dans un autre style proposait de développer sa civilisation en 30 min, 7 Wonders propose à un assemblée pouvant aller jusqu’à 7 joueurs de “constuire” sa civilisation en 3/4 d’heure. L’excellent système de draft rend le jeu fluide et rapide (je choisi une carte parmi 7, passe les autres à mon voisin, je récupère de mon autre voisin une main de 6 et on recommence). Chaque carte choisie peut être construite pour apporter des ressources, du prestige, des avantages commerciaux, des capacités militaires, … car de l’interaction, il y en aura avec vos deux voisins pour leur acheter les ressources qu’il vous manque et/ou pour l’écraser militairement.
Une belle mécanique bien huilée comme je les aime.

Baby Boom de Max Valembois | 2 à 4 joueurs | Ludocom | 20 €
Sous ses allures de jeu enfantin, voici un vrai jeu malin. Vos dés-bombes partent sur la face 5 du compte à rebours, à chaque déplacement d’une case, le compte à rebours décroit : 4, 3, 2, 1 … et … Boom ! Le dé-bombe pète et détruit tous les autres dés présents sur sa même ligne horizontale et verticale. Dès qu’une équipe est seule à pouvoir bouger, la manche prend fin : sont comptabilisés les valeurs des dés-bombes encore sur le plateau. Une partie se joue en trois manches et les rebondissements sont souvent spectaculaires, croyez-mois. Des pièces spéciales comme les murs, trous, flippers ou autre pièges viennent agrémenter tout ça. De la tactique donc pour protéger ses dés et trouver les coups qui tuent mais aussi pas mal de négo pour amadouer vos concurrents ! C’est ce savoureux mélange qui fait tout le sel de ce jeu.

The Resistance de Don Eskridge | 5 à 10 joueurs | Indie Bards and Cards | 20 €
Nous incarnons des membres de la résistance. Notre objectif est de réussir trois missions pour faire chuter le gouvernement totalitaire en place.  Cependant, des espions du gouvernement se cachent parmi nous et vont tout faire pour faire échouer nos missions … Comme au Loups Garous de Thiercelieux, chaque joueur va endosser un rôle secret (résistant ou espion), comme aux Loups Garous, les espions vont se reconnaitre en début de partie. A chaque tour, un leader (qui va tourner) constitue une équipe. Une fois l’équipe validée par le groupe, chacun de ses membres décide secrètement s’il décide de faire réussir ou échouer la mission (les espions peuvent bien sur bluffer) … Au bout de 3 missions ratées, les espions remportent la partie. Comme aux Loups Garous, vous devraient faire preuve de persuasion, en revanche Bluff et déduction seront mis à l’honneur dans The Resitance qui a le mérite d’être intéressant dès 5 joueurs … Et vous verrez que le rôle de résistant est vraiment difficile.